602 lines
16 KiB
Markdown
602 lines
16 KiB
Markdown
# Qt Screen Lock Detection Demo
|
||
|
||
一个基于 Qt5 + CMake 的跨平台应用程序,用于检测系统的锁屏状态和电源状态(睡眠/唤醒),并在锁屏时自动停止所有渲染。
|
||
|
||
**支持平台:**
|
||
- ✅ **Linux** (Ubuntu, Deepin, Fedora 等)
|
||
- ✅ **macOS** (10.12 及以上版本)
|
||
|
||
## 功能特性
|
||
|
||
### 核心功能
|
||
|
||
- ✅ **自动检测锁屏状态**:
|
||
- Linux: 通过 DBus 监听系统的锁屏/解锁事件
|
||
- macOS: 通过 NSDistributedNotificationCenter 监听系统通知
|
||
|
||
- ✅ **电源状态监控**:
|
||
- Linux: 通过 DBus login1 服务监听系统睡眠/唤醒事件
|
||
- macOS: 通过 NSWorkspace 监听系统电源状态变化
|
||
|
||
- ✅ **双渲染引擎支持**:
|
||
- **Vulkan 渲染器**:高性能 GPU 加速渲染(需要 Vulkan SDK)
|
||
- Linux: 支持 Vulkan 1.0+
|
||
- macOS: 支持 MoltenVK(Vulkan over Metal)
|
||
- 特性:MSAA 抗锯齿、动态几何、文字渲染(FreeType)
|
||
- **QPainter 渲染器**:传统 Qt 绘制(兼容性备选)
|
||
|
||
- ✅ **自动停止渲染**:屏幕锁定或系统睡眠时自动停止所有渲染,节省系统资源
|
||
|
||
- ✅ **实时动画演示**:
|
||
- 动态旋转圆圈
|
||
- 波浪效果
|
||
- 渐变背景
|
||
- 实时文字显示
|
||
|
||
- ✅ **手动控制**:提供手动启用/禁用渲染的按钮
|
||
|
||
- ✅ **状态监控**:实时显示锁屏状态、电源状态、渲染状态和帧数统计
|
||
|
||
- ✅ **多平台支持**:
|
||
- Linux: 支持 GNOME、KDE、XFCE、Deepin DDE、UKUI 等主流桌面环境
|
||
- macOS: 原生系统通知支持,MoltenVK 集成
|
||
|
||
## 技术架构
|
||
|
||
### 核心组件
|
||
|
||
1. **ScreenLockDetector** - 跨平台锁屏检测器
|
||
- **基础架构**: `ScreenLockDetectorBase` 抽象基类
|
||
- **Linux**: `ScreenLockDetectorLinux` - 通过 Qt DBus 监听系统锁屏信号
|
||
- 支持 GNOME ScreenSaver、systemd-logind 和 Deepin DDE 接口
|
||
- **macOS**: `ScreenLockDetectorMacOS` - 通过 NSDistributedNotificationCenter 监听系统通知
|
||
- 监听 com.apple.screenIsLocked/Unlocked 通知
|
||
- 发出锁屏/解锁信号供其他组件订阅
|
||
|
||
2. **PowerMonitor** - 跨平台电源监视器
|
||
- **基础架构**: `PowerMonitorBase` 抽象基类
|
||
- **Linux**: `PowerMonitorLinux` - 通过 DBus login1 服务监听
|
||
- 监听 org.freedesktop.login1.Manager 的 PrepareForSleep 信号
|
||
- **macOS**: `PowerMonitorMacOS` - 通过 NSWorkspace 监听
|
||
- 监听 NSWorkspaceWillSleepNotification 和 NSWorkspaceDidWakeNotification
|
||
- 发出睡眠/唤醒信号
|
||
|
||
3. **RenderWidgetBase** - 渲染组件抽象接口
|
||
- 定义统一的渲染器接口
|
||
- 支持动态切换不同渲染后端
|
||
|
||
4. **VulkanWidget** - Vulkan 渲染组件
|
||
- 使用 volk 动态加载 Vulkan 函数
|
||
- 支持 MSAA 多重采样抗锯齿
|
||
- 集成 FreeType 字体渲染
|
||
- **macOS**: 专门的 CAMetalLayer 支持(MoltenVK)
|
||
- 自动处理窗口大小调整和设备丢失恢复
|
||
|
||
5. **CustomWidget** - QPainter 渲染组件
|
||
- 传统 Qt 绘制实现
|
||
- 作为 Vulkan 不可用时的备选方案
|
||
- 实现了相同的动画效果
|
||
|
||
6. **MainWindow** - 主窗口
|
||
- 整合各个组件
|
||
- 提供用户界面和控制面板
|
||
- 实时状态显示
|
||
|
||
### 技术栈
|
||
|
||
- **语言**:C++11 / Objective-C++ (macOS)
|
||
- **GUI 框架**:Qt 5.15.2 (或更高版本)
|
||
- **构建系统**:CMake 3.10+
|
||
- **图形 API**:
|
||
- Vulkan 1.0+ (通过 volk 动态加载)
|
||
- MoltenVK (macOS)
|
||
- QPainter (备选方案)
|
||
- **字体渲染**:FreeType 2.x
|
||
- **系统接口**:
|
||
- Linux: Qt DBus, X11
|
||
- macOS: Foundation Framework, AppKit, QuartzCore (CAMetalLayer)
|
||
- **平台**:Linux / macOS 10.12+
|
||
|
||
### 项目结构
|
||
|
||
```
|
||
ScreenLockDetector/
|
||
├── CMakeLists.txt # CMake 构建配置(跨平台)
|
||
├── README.md # 项目文档
|
||
├── build.sh # Linux 编译脚本
|
||
├── run.sh # Linux 运行脚本
|
||
├── build_mac.sh # macOS 编译脚本
|
||
├── run_mac.sh # macOS 运行脚本
|
||
├── docs/ # 文档目录
|
||
├── third_party/ # 第三方库
|
||
│ └── volk/ # Vulkan 函数加载器
|
||
├── shaders/ # GLSL 着色器源码
|
||
└── src/
|
||
├── main.cpp # 程序入口
|
||
├── mainwindow.h/cpp # 主窗口
|
||
├── screenlockdetector.h/cpp # 锁屏检测器工厂类
|
||
├── powermonitor.h/cpp # 电源监视器工厂类
|
||
├── renderwidgetbase.h # 渲染组件抽象接口
|
||
├── vulkanwidget.h/cpp # Vulkan 渲染组件
|
||
├── vulkanrenderer.h/cpp # Vulkan 渲染器核心
|
||
├── customwidget.h/cpp # QPainter 渲染组件
|
||
└── platform/ # 平台特定代码
|
||
├── README.md # 平台代码组织说明
|
||
├── screenlockdetector_base.h/cpp # 锁屏检测基类
|
||
├── screenlockdetector_linux.h/cpp # Linux 实现
|
||
├── screenlockdetector_macos.h/mm # macOS 实现
|
||
├── powermonitor_base.h/cpp # 电源监视基类
|
||
├── powermonitor_linux.h/cpp # Linux 实现
|
||
├── powermonitor_macos.h/mm # macOS 实现
|
||
└── vulkanwidget_macos.h/mm # macOS Vulkan 辅助
|
||
```
|
||
|
||
## 系统要求
|
||
|
||
### Linux
|
||
- Linux Ubuntu 18.04 或更高版本(也支持 Deepin OS、Fedora 等)
|
||
- Qt 5.15.2 或更高版本
|
||
- CMake 3.10 或更高版本
|
||
- GCC/G++ 编译器(支持 C++11)
|
||
- DBus 系统服务
|
||
- X11 开发库
|
||
- **可选**:Vulkan SDK 1.0+ (用于 Vulkan 渲染)
|
||
- **可选**:FreeType 开发库 (用于 Vulkan 文字渲染)
|
||
|
||
### macOS
|
||
- macOS 10.12 (Sierra) 或更高版本
|
||
- Qt 5.15.2 或更高版本(可通过 Homebrew 或 MacPorts 安装)
|
||
- CMake 3.10 或更高版本
|
||
- Xcode Command Line Tools
|
||
- Foundation 和 Cocoa 框架(系统自带)
|
||
- **可选**:Vulkan SDK 1.4+ (包含 MoltenVK,用于 Vulkan 渲染)
|
||
- **可选**:FreeType 库 (用于 Vulkan 文字渲染)
|
||
|
||
## 安装与编译
|
||
|
||
### macOS 平台
|
||
|
||
#### 1. 安装依赖
|
||
|
||
使用 Homebrew 或 MacPorts 安装 Qt5:
|
||
|
||
**Homebrew:**
|
||
```bash
|
||
# 安装 Homebrew(如果尚未安装)
|
||
/bin/bash -c "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/HEAD/install.sh)"
|
||
|
||
# 安装 Qt5
|
||
brew install qt@5
|
||
|
||
# 安装 CMake(如果尚未安装)
|
||
brew install cmake
|
||
|
||
# 可选:安装 FreeType(用于文字渲染)
|
||
brew install freetype
|
||
```
|
||
|
||
**MacPorts:**
|
||
```bash
|
||
sudo port install qt5
|
||
sudo port install cmake
|
||
sudo port install freetype
|
||
```
|
||
|
||
**Vulkan SDK(可选,用于 Vulkan 渲染):**
|
||
```bash
|
||
# 从 LunarG 下载并安装
|
||
# https://vulkan.lunarg.com/sdk/home
|
||
|
||
# 或者下载到 ~/VulkanSDK/
|
||
# 安装后设置环境变量
|
||
export VULKAN_SDK=~/VulkanSDK/1.4.328.1/macOS
|
||
export DYLD_LIBRARY_PATH=$VULKAN_SDK/lib:$DYLD_LIBRARY_PATH
|
||
export VK_ICD_FILENAMES=$VULKAN_SDK/share/vulkan/icd.d/MoltenVK_icd.json
|
||
```
|
||
|
||
#### 2. 编译项目
|
||
|
||
```bash
|
||
# 赋予脚本执行权限
|
||
chmod +x build_mac.sh run_mac.sh
|
||
|
||
# 编译
|
||
./build_mac.sh
|
||
```
|
||
|
||
脚本会自动搜索 Qt 和 Vulkan SDK 安装路径。
|
||
|
||
### Linux 平台
|
||
|
||
#### 1. 安装依赖
|
||
|
||
```bash
|
||
# Ubuntu/Debian
|
||
sudo apt-get update
|
||
sudo apt-get install qt5-default qtbase5-dev libqt5dbus5 \
|
||
libx11-dev cmake g++
|
||
|
||
# 可选:Vulkan 开发库
|
||
sudo apt-get install vulkan-tools libvulkan-dev
|
||
|
||
# 可选:FreeType 开发库
|
||
sudo apt-get install libfreetype6-dev
|
||
|
||
# Fedora
|
||
sudo dnf install qt5-qtbase-devel qt5-qtbase-gui \
|
||
libX11-devel cmake gcc-c++
|
||
|
||
# 可选:Vulkan 和 FreeType
|
||
sudo dnf install vulkan-tools vulkan-headers freetype-devel
|
||
```
|
||
|
||
#### 2. 编译项目
|
||
|
||
```bash
|
||
# 赋予脚本执行权限
|
||
chmod +x build.sh run.sh
|
||
|
||
# 编译
|
||
./build.sh
|
||
```
|
||
|
||
编译成功后,可执行文件将生成在 `build/bin/ScreenLockDetector`
|
||
|
||
## 运行应用
|
||
|
||
### macOS 平台
|
||
|
||
```bash
|
||
# 使用运行脚本(推荐,自动设置环境变量)
|
||
./run_mac.sh
|
||
|
||
# 或直接运行
|
||
./build/bin/ScreenLockDetector
|
||
```
|
||
|
||
### Linux 平台
|
||
|
||
```bash
|
||
# 使用运行脚本(推荐)
|
||
./run.sh
|
||
|
||
# 或直接运行
|
||
./build/bin/ScreenLockDetector
|
||
```
|
||
|
||
## 使用说明
|
||
|
||
1. **启动应用**:运行应用后,会看到一个带有动态动画的窗口
|
||
- 如果 Vulkan 可用,默认使用 Vulkan 渲染器
|
||
- 否则回退到 QPainter 渲染器
|
||
|
||
2. **查看渲染器类型**:
|
||
- 窗口标题显示当前使用的渲染器(Vulkan 或 QPainter)
|
||
- Vulkan 渲染器提供更好的性能和效果
|
||
|
||
3. **测试锁屏检测**:
|
||
- **macOS**: 使用快捷键 `Ctrl + Cmd + Q` 或从菜单栏选择"锁定屏幕"
|
||
- **Linux**: 使用快捷键 `Ctrl + Alt + L` 或 `Super + L`
|
||
- 观察动画是否停止
|
||
- 解锁后动画应自动恢复
|
||
|
||
4. **测试电源监控**:
|
||
- 合上笔记本屏幕或选择"睡眠"
|
||
- 观察控制台输出睡眠/唤醒消息
|
||
- 唤醒后渲染会自动恢复
|
||
|
||
5. **查看状态信息**:
|
||
- **Renderer Type**:当前使用的渲染器类型
|
||
- **Detector Status**:锁屏检测器是否正常工作
|
||
- **Screen Lock Status**:当前屏幕锁定状态(🔒 LOCKED / 🔓 UNLOCKED)
|
||
- **Rendering Status**:渲染是否启用(✓ ENABLED / ✗ DISABLED)
|
||
- **Frame Count**:已渲染的总帧数
|
||
- **FPS**:当前帧率(仅 Vulkan)
|
||
|
||
6. **手动控制**(可选):
|
||
- **Enable Rendering**:手动启用渲染
|
||
- **Disable Rendering**:手动禁用渲染
|
||
- **Reset Frame Count**:重置帧数计数器
|
||
|
||
## 工作原理
|
||
|
||
### 锁屏检测机制
|
||
|
||
#### Linux: DBus 监听
|
||
|
||
应用程序通过 Qt DBus 连接到 Linux 系统的锁屏服务:
|
||
|
||
1. **Deepin DDE 接口**(Deepin OS)
|
||
```
|
||
Service: com.deepin.dde.lockFront
|
||
Path: /com/deepin/dde/lockFront
|
||
Interface: com.deepin.dde.lockFront
|
||
Signals: Visible(bool)
|
||
```
|
||
|
||
2. **GNOME ScreenSaver 接口**
|
||
```
|
||
Service: org.gnome.ScreenSaver
|
||
Path: /org/gnome/ScreenSaver
|
||
Interface: org.gnome.ScreenSaver
|
||
Signal: ActiveChanged(bool)
|
||
```
|
||
|
||
3. **KylinOS UKUI 接口**
|
||
```
|
||
Service: org.ukui.ScreenSaver
|
||
Path: /
|
||
Interface: org.ukui.ScreenSaver
|
||
Signals: lock(), unlock()
|
||
```
|
||
|
||
#### macOS: 分布式通知中心
|
||
|
||
应用程序通过 NSDistributedNotificationCenter 监听 macOS 系统通知:
|
||
|
||
1. **屏幕锁定通知**
|
||
```
|
||
Notification: com.apple.screenIsLocked
|
||
当用户锁定屏幕时发送
|
||
```
|
||
|
||
2. **屏幕解锁通知**
|
||
```
|
||
Notification: com.apple.screenIsUnlocked
|
||
当用户解锁屏幕时发送
|
||
```
|
||
|
||
3. **屏幕保护程序通知**(辅助检测)
|
||
```
|
||
Notifications:
|
||
- com.apple.screensaver.didstart
|
||
- com.apple.screensaver.didstop
|
||
```
|
||
|
||
### 电源监控机制
|
||
|
||
#### Linux: DBus login1 服务
|
||
|
||
```
|
||
Service: org.freedesktop.login1
|
||
Path: /org/freedesktop/login1
|
||
Interface: org.freedesktop.login1.Manager
|
||
Signal: PrepareForSleep(bool entering_sleep)
|
||
```
|
||
|
||
#### macOS: NSWorkspace 通知
|
||
|
||
```
|
||
NSWorkspaceWillSleepNotification - 系统即将睡眠
|
||
NSWorkspaceDidWakeNotification - 系统已经唤醒
|
||
```
|
||
|
||
### Vulkan 渲染流程
|
||
|
||
1. **初始化**:
|
||
- 使用 volk 动态加载 Vulkan 函数
|
||
- 创建 Vulkan 实例(macOS 需要 portability 扩展)
|
||
- 选择物理设备(GPU)
|
||
- 创建逻辑设备和队列
|
||
- **macOS**: 创建 CAMetalLayer 用于 MoltenVK 渲染
|
||
|
||
2. **渲染管线**:
|
||
- 创建 swap chain(交换链)
|
||
- 创建 render pass(渲染通道)
|
||
- 加载 SPIR-V 着色器
|
||
- 创建图形管线(背景、几何、线条、文字)
|
||
- 设置 MSAA 多重采样
|
||
|
||
3. **每帧渲染**:
|
||
- 获取 swap chain 图像
|
||
- 记录命令缓冲
|
||
- 绘制背景、几何和文字
|
||
- 提交到 GPU 队列
|
||
- 呈现到屏幕
|
||
|
||
### 渲染控制
|
||
|
||
当检测到锁屏或睡眠时:
|
||
1. 相应的检测器发出信号
|
||
2. `MainWindow` 接收信号并调用渲染器的 `setRenderingEnabled(false)`
|
||
3. 渲染器停止渲染定时器
|
||
4. GPU 进入空闲状态,节省资源
|
||
|
||
当检测到解锁或唤醒时:
|
||
1. 相应的检测器发出信号
|
||
2. `MainWindow` 调用 `setRenderingEnabled(true)`
|
||
3. 渲染器重启渲染定时器
|
||
4. 动画恢复正常渲染
|
||
|
||
## 平台特定架构
|
||
|
||
### 设计模式
|
||
|
||
项目采用 **工厂模式 + 策略模式** 实现跨平台支持:
|
||
|
||
1. **抽象基类** (`*_base.h/cpp`)
|
||
- 定义统一接口
|
||
- 实现公共功能
|
||
|
||
2. **平台实现** (`*_linux.h/cpp`, `*_macos.h/mm`)
|
||
- 继承基类
|
||
- 实现平台特定 API
|
||
|
||
3. **工厂类** (`screenlockdetector.h/cpp`, `powermonitor.h/cpp`)
|
||
- 根据编译平台自动选择实现
|
||
- 提供统一的公共 API
|
||
|
||
详见:`src/platform/README.md`
|
||
|
||
## 故障排除
|
||
|
||
### macOS 平台
|
||
|
||
#### 问题 1:Vulkan 实例创建失败
|
||
|
||
**错误信息**:`Failed to create Vulkan instance, error code: -9`
|
||
|
||
**原因**:MoltenVK 未正确安装或配置
|
||
|
||
**解决方案**:
|
||
```bash
|
||
# 确保 Vulkan SDK 已安装
|
||
ls ~/VulkanSDK/1.4.328.1/macOS/lib/libMoltenVK.dylib
|
||
|
||
# 设置环境变量
|
||
export VULKAN_SDK=~/VulkanSDK/1.4.328.1/macOS
|
||
export DYLD_LIBRARY_PATH=$VULKAN_SDK/lib:$DYLD_LIBRARY_PATH
|
||
export VK_ICD_FILENAMES=$VULKAN_SDK/share/vulkan/icd.d/MoltenVK_icd.json
|
||
|
||
# 使用 run_mac.sh 脚本运行(已包含配置)
|
||
./run_mac.sh
|
||
```
|
||
|
||
#### 问题 2:CAMetalLayer 错误
|
||
|
||
**错误信息**:`VK_ERROR_SURFACE_LOST_KHR: On-screen rendering requires a layer of type CAMetalLayer`
|
||
|
||
**原因**:已在新版本中修复,确保使用最新代码
|
||
|
||
**解决方案**:重新编译项目
|
||
|
||
#### 问题 3:应用无法检测到锁屏
|
||
|
||
**解决方案**:
|
||
```bash
|
||
# 查看应用日志
|
||
./run_mac.sh 2>&1 | grep "ScreenLock"
|
||
|
||
# 确保应用有必要的权限
|
||
# 系统偏好设置 > 安全性与隐私 > 隐私
|
||
```
|
||
|
||
### Linux 平台
|
||
|
||
#### 问题 1:Vulkan 不可用
|
||
|
||
**错误信息**:`Vulkan headers not found`
|
||
|
||
**解决方案**:
|
||
```bash
|
||
# 安装 Vulkan 开发库
|
||
sudo apt-get install vulkan-tools libvulkan-dev
|
||
|
||
# 或手动下载 Vulkan Headers
|
||
git clone https://github.com/KhronosGroup/Vulkan-Headers.git
|
||
# 更新 CMakeLists.txt 中的 VULKAN_HEADERS_DIR
|
||
```
|
||
|
||
#### 问题 2:锁屏检测不工作
|
||
|
||
**解决方案**:
|
||
```bash
|
||
# 检查 DBus 服务
|
||
ps aux | grep dbus
|
||
|
||
# 检查 GNOME ScreenSaver 是否可用
|
||
qdbus org.gnome.ScreenSaver
|
||
|
||
# 查看应用日志输出
|
||
./run.sh 2>&1 | grep "ScreenLockDetector"
|
||
```
|
||
|
||
### 通用问题
|
||
|
||
#### 问题:编译错误 - Qt5 not found
|
||
|
||
**解决方案**:
|
||
```bash
|
||
# 设置 Qt5_DIR 环境变量
|
||
export Qt5_DIR=/path/to/qt/lib/cmake/Qt5
|
||
|
||
# 或修改 CMakeLists.txt 中的 Qt5_DIR 路径
|
||
```
|
||
|
||
## 性能优化
|
||
|
||
### Vulkan 渲染器
|
||
|
||
- **MSAA**:自动选择最佳采样数(最高 8x)
|
||
- **三缓冲**:使用 3 个并行帧减少延迟
|
||
- **动态加载**:使用 volk 避免链接 Vulkan 库
|
||
- **命令缓冲复用**:减少 CPU 开销
|
||
|
||
### 资源节省
|
||
|
||
- 锁屏时自动停止渲染(节省 GPU 资源)
|
||
- 睡眠时自动停止所有活动(节省电池)
|
||
- 最小化时暂停渲染(可选)
|
||
|
||
## 扩展开发
|
||
|
||
### 添加新的平台特性
|
||
|
||
详见:`src/platform/README.md`
|
||
|
||
### 自定义着色器
|
||
|
||
编辑 `shaders/` 目录中的 GLSL 文件,然后重新编译:
|
||
|
||
```bash
|
||
./compile_shaders.sh
|
||
./build_mac.sh # 或 ./build.sh
|
||
```
|
||
|
||
### 添加新的渲染效果
|
||
|
||
在 `VulkanRenderer` 或 `CustomWidget` 中添加自定义绘制代码。
|
||
|
||
## 许可证
|
||
|
||
本项目仅用于学习和演示目的。
|
||
|
||
## 作者
|
||
|
||
Qt Screen Lock Detection Demo Team
|
||
|
||
## 更新日志
|
||
|
||
### v3.0.0 (2024-11-11)
|
||
- ✅ **重大更新**: 新增 Vulkan 渲染支持
|
||
- ✅ **重大更新**: 新增电源监控功能(睡眠/唤醒检测)
|
||
- ✅ macOS: 完整的 MoltenVK 支持(包含 CAMetalLayer)
|
||
- ✅ 双渲染引擎:Vulkan + QPainter
|
||
- ✅ MSAA 抗锯齿支持
|
||
- ✅ FreeType 字体渲染集成
|
||
- ✅ 重构项目结构:创建 `platform/` 目录统一管理平台代码
|
||
- ✅ 改进的跨平台架构(Factory + Strategy 模式)
|
||
- ✅ 完善的文档和故障排除指南
|
||
|
||
### v2.0.0 (2024)
|
||
- ✅ 新增 macOS 平台支持
|
||
- ✅ 实现跨平台架构(Linux + macOS)
|
||
- ✅ macOS: 使用 NSDistributedNotificationCenter 监听系统通知
|
||
- ✅ 创建平台特定的构建和运行脚本
|
||
|
||
### v1.1.0 (2024)
|
||
- ✅ 新增 Deepin OS (DDE) 锁屏检测支持
|
||
- ✅ 优化多桌面环境兼容性
|
||
|
||
### v1.0.0 (2024)
|
||
- ✅ 初始版本发布
|
||
- ✅ 支持 GNOME 和 systemd-logind 锁屏检测
|
||
- ✅ 实现自动渲染控制
|
||
- ✅ 提供丰富的动画演示效果
|
||
|
||
## 技术支持
|
||
|
||
如有问题或建议,欢迎提出!
|
||
|
||
### 相关文档
|
||
|
||
- [平台代码组织说明](src/platform/README.md)
|
||
- [Vulkan 渲染架构](docs/)
|
||
- [CMake 构建配置](CMakeLists.txt)
|
||
|
||
### 相关链接
|
||
|
||
- [Qt Documentation](https://doc.qt.io/qt-5/)
|
||
- [Vulkan SDK](https://vulkan.lunarg.com/sdk/home)
|
||
- [MoltenVK (macOS)](https://github.com/KhronosGroup/MoltenVK)
|
||
- [volk - Vulkan Meta-Loader](https://github.com/zeux/volk) |