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Qt Screen Lock Detection Demo
一个基于 Qt5 + CMake 的跨平台应用程序,用于检测系统的锁屏状态和电源状态(睡眠/唤醒),并在锁屏时自动停止所有渲染。
支持平台:
- ✅ Linux (Ubuntu, Deepin, Fedora 等)
- ✅ macOS (10.12 及以上版本)
功能特性
核心功能
-
✅ 自动检测锁屏状态:
- Linux: 通过 DBus 监听系统的锁屏/解锁事件
- macOS: 通过 NSDistributedNotificationCenter 监听系统通知
-
✅ 电源状态监控:
- Linux: 通过 DBus login1 服务监听系统睡眠/唤醒事件
- macOS: 通过 NSWorkspace 监听系统电源状态变化
-
✅ 双渲染引擎支持:
- Vulkan 渲染器:高性能 GPU 加速渲染(需要 Vulkan SDK)
- Linux: 支持 Vulkan 1.0+
- macOS: 支持 MoltenVK(Vulkan over Metal)
- 特性:MSAA 抗锯齿、动态几何、文字渲染(FreeType)
- QPainter 渲染器:传统 Qt 绘制(兼容性备选)
- Vulkan 渲染器:高性能 GPU 加速渲染(需要 Vulkan SDK)
-
✅ 自动停止渲染:屏幕锁定或系统睡眠时自动停止所有渲染,节省系统资源
-
✅ 实时动画演示:
- 动态旋转圆圈
- 波浪效果
- 渐变背景
- 实时文字显示
-
✅ 手动控制:提供手动启用/禁用渲染的按钮
-
✅ 状态监控:实时显示锁屏状态、电源状态、渲染状态和帧数统计
-
✅ 多平台支持:
- Linux: 支持 GNOME、KDE、XFCE、Deepin DDE、UKUI 等主流桌面环境
- macOS: 原生系统通知支持,MoltenVK 集成
技术架构
核心组件
-
ScreenLockDetector - 跨平台锁屏检测器
- 基础架构:
ScreenLockDetectorBase抽象基类 - Linux:
ScreenLockDetectorLinux- 通过 Qt DBus 监听系统锁屏信号- 支持 GNOME ScreenSaver、systemd-logind 和 Deepin DDE 接口
- macOS:
ScreenLockDetectorMacOS- 通过 NSDistributedNotificationCenter 监听系统通知- 监听 com.apple.screenIsLocked/Unlocked 通知
- 发出锁屏/解锁信号供其他组件订阅
- 基础架构:
-
PowerMonitor - 跨平台电源监视器
- 基础架构:
PowerMonitorBase抽象基类 - Linux:
PowerMonitorLinux- 通过 DBus login1 服务监听- 监听 org.freedesktop.login1.Manager 的 PrepareForSleep 信号
- macOS:
PowerMonitorMacOS- 通过 NSWorkspace 监听- 监听 NSWorkspaceWillSleepNotification 和 NSWorkspaceDidWakeNotification
- 发出睡眠/唤醒信号
- 基础架构:
-
RenderWidgetBase - 渲染组件抽象接口
- 定义统一的渲染器接口
- 支持动态切换不同渲染后端
-
VulkanWidget - Vulkan 渲染组件
- 使用 volk 动态加载 Vulkan 函数
- 支持 MSAA 多重采样抗锯齿
- 集成 FreeType 字体渲染
- macOS: 专门的 CAMetalLayer 支持(MoltenVK)
- 自动处理窗口大小调整和设备丢失恢复
-
CustomWidget - QPainter 渲染组件
- 传统 Qt 绘制实现
- 作为 Vulkan 不可用时的备选方案
- 实现了相同的动画效果
-
MainWindow - 主窗口
- 整合各个组件
- 提供用户界面和控制面板
- 实时状态显示
技术栈
- 语言:C++11 / Objective-C++ (macOS)
- GUI 框架:Qt 5.15.2 (或更高版本)
- 构建系统:CMake 3.10+
- 图形 API:
- Vulkan 1.0+ (通过 volk 动态加载)
- MoltenVK (macOS)
- QPainter (备选方案)
- 字体渲染:FreeType 2.x
- 系统接口:
- Linux: Qt DBus, X11
- macOS: Foundation Framework, AppKit, QuartzCore (CAMetalLayer)
- 平台:Linux / macOS 10.12+
项目结构
ScreenLockDetector/
├── CMakeLists.txt # CMake 构建配置(跨平台)
├── README.md # 项目文档
├── build.sh # Linux 编译脚本
├── run.sh # Linux 运行脚本
├── build_mac.sh # macOS 编译脚本
├── run_mac.sh # macOS 运行脚本
├── docs/ # 文档目录
├── third_party/ # 第三方库
│ └── volk/ # Vulkan 函数加载器
├── shaders/ # GLSL 着色器源码
└── src/
├── main.cpp # 程序入口
├── mainwindow.h/cpp # 主窗口
├── screenlockdetector.h/cpp # 锁屏检测器工厂类
├── powermonitor.h/cpp # 电源监视器工厂类
├── renderwidgetbase.h # 渲染组件抽象接口
├── vulkanwidget.h/cpp # Vulkan 渲染组件
├── vulkanrenderer.h/cpp # Vulkan 渲染器核心
├── customwidget.h/cpp # QPainter 渲染组件
└── platform/ # 平台特定代码
├── README.md # 平台代码组织说明
├── screenlockdetector_base.h/cpp # 锁屏检测基类
├── screenlockdetector_linux.h/cpp # Linux 实现
├── screenlockdetector_macos.h/mm # macOS 实现
├── powermonitor_base.h/cpp # 电源监视基类
├── powermonitor_linux.h/cpp # Linux 实现
├── powermonitor_macos.h/mm # macOS 实现
└── vulkanwidget_macos.h/mm # macOS Vulkan 辅助
系统要求
Linux
- Linux Ubuntu 18.04 或更高版本(也支持 Deepin OS、Fedora 等)
- Qt 5.15.2 或更高版本
- CMake 3.10 或更高版本
- GCC/G++ 编译器(支持 C++11)
- DBus 系统服务
- X11 开发库
- 可选:Vulkan SDK 1.0+ (用于 Vulkan 渲染)
- 可选:FreeType 开发库 (用于 Vulkan 文字渲染)
macOS
- macOS 10.12 (Sierra) 或更高版本
- Qt 5.15.2 或更高版本(可通过 Homebrew 或 MacPorts 安装)
- CMake 3.10 或更高版本
- Xcode Command Line Tools
- Foundation 和 Cocoa 框架(系统自带)
- 可选:Vulkan SDK 1.4+ (包含 MoltenVK,用于 Vulkan 渲染)
- 可选:FreeType 库 (用于 Vulkan 文字渲染)
安装与编译
macOS 平台
1. 安装依赖
使用 Homebrew 或 MacPorts 安装 Qt5:
Homebrew:
# 安装 Homebrew(如果尚未安装)
/bin/bash -c "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/HEAD/install.sh)"
# 安装 Qt5
brew install qt@5
# 安装 CMake(如果尚未安装)
brew install cmake
# 可选:安装 FreeType(用于文字渲染)
brew install freetype
MacPorts:
sudo port install qt5
sudo port install cmake
sudo port install freetype
Vulkan SDK(可选,用于 Vulkan 渲染):
# 从 LunarG 下载并安装
# https://vulkan.lunarg.com/sdk/home
# 或者下载到 ~/VulkanSDK/
# 安装后设置环境变量
export VULKAN_SDK=~/VulkanSDK/1.4.328.1/macOS
export DYLD_LIBRARY_PATH=$VULKAN_SDK/lib:$DYLD_LIBRARY_PATH
export VK_ICD_FILENAMES=$VULKAN_SDK/share/vulkan/icd.d/MoltenVK_icd.json
2. 编译项目
# 赋予脚本执行权限
chmod +x build_mac.sh run_mac.sh
# 编译
./build_mac.sh
脚本会自动搜索 Qt 和 Vulkan SDK 安装路径。
Linux 平台
1. 安装依赖
# Ubuntu/Debian
sudo apt-get update
sudo apt-get install qt5-default qtbase5-dev libqt5dbus5 \
libx11-dev cmake g++
# 可选:Vulkan 开发库
sudo apt-get install vulkan-tools libvulkan-dev
# 可选:FreeType 开发库
sudo apt-get install libfreetype6-dev
# Fedora
sudo dnf install qt5-qtbase-devel qt5-qtbase-gui \
libX11-devel cmake gcc-c++
# 可选:Vulkan 和 FreeType
sudo dnf install vulkan-tools vulkan-headers freetype-devel
2. 编译项目
# 赋予脚本执行权限
chmod +x build.sh run.sh
# 编译
./build.sh
编译成功后,可执行文件将生成在 build/bin/ScreenLockDetector
运行应用
macOS 平台
# 使用运行脚本(推荐,自动设置环境变量)
./run_mac.sh
# 或直接运行
./build/bin/ScreenLockDetector
Linux 平台
# 使用运行脚本(推荐)
./run.sh
# 或直接运行
./build/bin/ScreenLockDetector
使用说明
-
启动应用:运行应用后,会看到一个带有动态动画的窗口
- 如果 Vulkan 可用,默认使用 Vulkan 渲染器
- 否则回退到 QPainter 渲染器
-
查看渲染器类型:
- 窗口标题显示当前使用的渲染器(Vulkan 或 QPainter)
- Vulkan 渲染器提供更好的性能和效果
-
测试锁屏检测:
- macOS: 使用快捷键
Ctrl + Cmd + Q或从菜单栏选择"锁定屏幕" - Linux: 使用快捷键
Ctrl + Alt + L或Super + L - 观察动画是否停止
- 解锁后动画应自动恢复
- macOS: 使用快捷键
-
测试电源监控:
- 合上笔记本屏幕或选择"睡眠"
- 观察控制台输出睡眠/唤醒消息
- 唤醒后渲染会自动恢复
-
查看状态信息:
- Renderer Type:当前使用的渲染器类型
- Detector Status:锁屏检测器是否正常工作
- Screen Lock Status:当前屏幕锁定状态(🔒 LOCKED / 🔓 UNLOCKED)
- Rendering Status:渲染是否启用(✓ ENABLED / ✗ DISABLED)
- Frame Count:已渲染的总帧数
- FPS:当前帧率(仅 Vulkan)
-
手动控制(可选):
- Enable Rendering:手动启用渲染
- Disable Rendering:手动禁用渲染
- Reset Frame Count:重置帧数计数器
工作原理
锁屏检测机制
Linux: DBus 监听
应用程序通过 Qt DBus 连接到 Linux 系统的锁屏服务:
-
Deepin DDE 接口(Deepin OS)
Service: com.deepin.dde.lockFront Path: /com/deepin/dde/lockFront Interface: com.deepin.dde.lockFront Signals: Visible(bool) -
GNOME ScreenSaver 接口
Service: org.gnome.ScreenSaver Path: /org/gnome/ScreenSaver Interface: org.gnome.ScreenSaver Signal: ActiveChanged(bool) -
KylinOS UKUI 接口
Service: org.ukui.ScreenSaver Path: / Interface: org.ukui.ScreenSaver Signals: lock(), unlock()
macOS: 分布式通知中心
应用程序通过 NSDistributedNotificationCenter 监听 macOS 系统通知:
-
屏幕锁定通知
Notification: com.apple.screenIsLocked 当用户锁定屏幕时发送 -
屏幕解锁通知
Notification: com.apple.screenIsUnlocked 当用户解锁屏幕时发送 -
屏幕保护程序通知(辅助检测)
Notifications: - com.apple.screensaver.didstart - com.apple.screensaver.didstop
电源监控机制
Linux: DBus login1 服务
Service: org.freedesktop.login1
Path: /org/freedesktop/login1
Interface: org.freedesktop.login1.Manager
Signal: PrepareForSleep(bool entering_sleep)
macOS: NSWorkspace 通知
NSWorkspaceWillSleepNotification - 系统即将睡眠
NSWorkspaceDidWakeNotification - 系统已经唤醒
Vulkan 渲染流程
-
初始化:
- 使用 volk 动态加载 Vulkan 函数
- 创建 Vulkan 实例(macOS 需要 portability 扩展)
- 选择物理设备(GPU)
- 创建逻辑设备和队列
- macOS: 创建 CAMetalLayer 用于 MoltenVK 渲染
-
渲染管线:
- 创建 swap chain(交换链)
- 创建 render pass(渲染通道)
- 加载 SPIR-V 着色器
- 创建图形管线(背景、几何、线条、文字)
- 设置 MSAA 多重采样
-
每帧渲染:
- 获取 swap chain 图像
- 记录命令缓冲
- 绘制背景、几何和文字
- 提交到 GPU 队列
- 呈现到屏幕
渲染控制
当检测到锁屏或睡眠时:
- 相应的检测器发出信号
MainWindow接收信号并调用渲染器的setRenderingEnabled(false)- 渲染器停止渲染定时器
- GPU 进入空闲状态,节省资源
当检测到解锁或唤醒时:
- 相应的检测器发出信号
MainWindow调用setRenderingEnabled(true)- 渲染器重启渲染定时器
- 动画恢复正常渲染
平台特定架构
设计模式
项目采用 工厂模式 + 策略模式 实现跨平台支持:
-
抽象基类 (
*_base.h/cpp)- 定义统一接口
- 实现公共功能
-
平台实现 (
*_linux.h/cpp,*_macos.h/mm)- 继承基类
- 实现平台特定 API
-
工厂类 (
screenlockdetector.h/cpp,powermonitor.h/cpp)- 根据编译平台自动选择实现
- 提供统一的公共 API
详见:src/platform/README.md
故障排除
macOS 平台
问题 1:Vulkan 实例创建失败
错误信息:Failed to create Vulkan instance, error code: -9
原因:MoltenVK 未正确安装或配置
解决方案:
# 确保 Vulkan SDK 已安装
ls ~/VulkanSDK/1.4.328.1/macOS/lib/libMoltenVK.dylib
# 设置环境变量
export VULKAN_SDK=~/VulkanSDK/1.4.328.1/macOS
export DYLD_LIBRARY_PATH=$VULKAN_SDK/lib:$DYLD_LIBRARY_PATH
export VK_ICD_FILENAMES=$VULKAN_SDK/share/vulkan/icd.d/MoltenVK_icd.json
# 使用 run_mac.sh 脚本运行(已包含配置)
./run_mac.sh
问题 2:CAMetalLayer 错误
错误信息:VK_ERROR_SURFACE_LOST_KHR: On-screen rendering requires a layer of type CAMetalLayer
原因:已在新版本中修复,确保使用最新代码
解决方案:重新编译项目
问题 3:应用无法检测到锁屏
解决方案:
# 查看应用日志
./run_mac.sh 2>&1 | grep "ScreenLock"
# 确保应用有必要的权限
# 系统偏好设置 > 安全性与隐私 > 隐私
Linux 平台
问题 1:Vulkan 不可用
错误信息:Vulkan headers not found
解决方案:
# 安装 Vulkan 开发库
sudo apt-get install vulkan-tools libvulkan-dev
# 或手动下载 Vulkan Headers
git clone https://github.com/KhronosGroup/Vulkan-Headers.git
# 更新 CMakeLists.txt 中的 VULKAN_HEADERS_DIR
问题 2:锁屏检测不工作
解决方案:
# 检查 DBus 服务
ps aux | grep dbus
# 检查 GNOME ScreenSaver 是否可用
qdbus org.gnome.ScreenSaver
# 查看应用日志输出
./run.sh 2>&1 | grep "ScreenLockDetector"
通用问题
问题:编译错误 - Qt5 not found
解决方案:
# 设置 Qt5_DIR 环境变量
export Qt5_DIR=/path/to/qt/lib/cmake/Qt5
# 或修改 CMakeLists.txt 中的 Qt5_DIR 路径
性能优化
Vulkan 渲染器
- MSAA:自动选择最佳采样数(最高 8x)
- 三缓冲:使用 3 个并行帧减少延迟
- 动态加载:使用 volk 避免链接 Vulkan 库
- 命令缓冲复用:减少 CPU 开销
资源节省
- 锁屏时自动停止渲染(节省 GPU 资源)
- 睡眠时自动停止所有活动(节省电池)
- 最小化时暂停渲染(可选)
扩展开发
添加新的平台特性
详见:src/platform/README.md
自定义着色器
编辑 shaders/ 目录中的 GLSL 文件,然后重新编译:
./compile_shaders.sh
./build_mac.sh # 或 ./build.sh
添加新的渲染效果
在 VulkanRenderer 或 CustomWidget 中添加自定义绘制代码。
许可证
本项目仅用于学习和演示目的。
作者
Qt Screen Lock Detection Demo Team
更新日志
v3.0.0 (2024-11-11)
- ✅ 重大更新: 新增 Vulkan 渲染支持
- ✅ 重大更新: 新增电源监控功能(睡眠/唤醒检测)
- ✅ macOS: 完整的 MoltenVK 支持(包含 CAMetalLayer)
- ✅ 双渲染引擎:Vulkan + QPainter
- ✅ MSAA 抗锯齿支持
- ✅ FreeType 字体渲染集成
- ✅ 重构项目结构:创建
platform/目录统一管理平台代码 - ✅ 改进的跨平台架构(Factory + Strategy 模式)
- ✅ 完善的文档和故障排除指南
v2.0.0 (2024)
- ✅ 新增 macOS 平台支持
- ✅ 实现跨平台架构(Linux + macOS)
- ✅ macOS: 使用 NSDistributedNotificationCenter 监听系统通知
- ✅ 创建平台特定的构建和运行脚本
v1.1.0 (2024)
- ✅ 新增 Deepin OS (DDE) 锁屏检测支持
- ✅ 优化多桌面环境兼容性
v1.0.0 (2024)
- ✅ 初始版本发布
- ✅ 支持 GNOME 和 systemd-logind 锁屏检测
- ✅ 实现自动渲染控制
- ✅ 提供丰富的动画演示效果
技术支持
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